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Bild & Name
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Effekt |
Cooldown* |
Erhalten*
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Zeit verlangsamen
TIID KLO UL
Zeit Sand Ewigkeit

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Zeit verlangsamen für
8 Sek, 12 Sek und 16 Sek
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Teil 1
30
Teil 2
45
Teil 3
60
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Fundort 1
Hexenende
(Fürstentum Reach)
Fundort 2
Korvanjund
(Fürstentum Pale)
Fundort 3
Labyrinthion
(Fürstentum Hjaalmarsch)
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Unerbitterliche Macht
FUS RO DAH
Kraft Gleichgewicht Drücken

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Erzeugt Schockwelle
und schleudert
alles von Euch weg
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Teil 1
15
Teil 2
20
Teil 3
45
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Fundort 1
Ödsturzhügelgrab
(Fürstentum Falkenring)
Fundort 2
Hoch Hrothgar
(Fürstentum Weißlauf)
Fundort 3
Hoch Hrothgar
(Fürstentum Weißlauf)
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Wirbelwindsprint
WULD NAH KEST
Wirbelwind Raserei Sturm

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Sehr schnelles
sprinten über
kurze Distanz
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Teil 1
20
Teil 2
25
Teil 3
35
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Fundort 1
"Totmannsruh"
(Fürstentum Hjaalmarsch)
Fundort 2
Hoch Hrothgar
(Fürstentum Weißlauf)
Fundort 3
Voskygge
(Fürstentum Haafingar)
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Feueratem
YOL TOOR KREIN
Feuer Inferno Sonne

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Ihr spuckt Feuer wie
ein Drache
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Teil 1
30
Teil 2
50
Teil 3
100
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Fundort 1
"Staubmannsgrab"
(Fürstentum Weißlauf)
Fundort 2
Spaltsteinschlucht
(Fürstentum Falkenring)
Fundort 3
Hals der Welt
(Fürstentum Weißlauf)
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Frostatem
FO KRAH DIIN
Frost Kälte Erstarren
Zu sehen in der
Gameplay Zusammenfassung,
2tes Video in Minute 12:24
(vom Drachen verwendet)
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Ihr spuckt Frost, der
zusätzlich zum
Schaden auch noch
die Ausdauer
des Gegners senkt
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Teil 1
30
Teil 2
50
Teil 3
100
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Fundort 1
Falgunthur
(Fürstentum Hjaalmarsch)
Fundort 2
Knochenspitze
(Fürstentum Ostmarsch)
Fundort 3
Altar der Himmelsgeborenen
(Fürstentum Hjaalmarsch)
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Sturmruf
STRUN BAH QO
Unwetter Zorn Blitzgewitter

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Ein mächtiges Gewitter
zieht für 60 Sek, 120 Sek
oder 180 Sek auf.
Es schleudert
Blitze auf Eure Gegner.
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Teil 1
300
Teil 2
480
Teil 3
600
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Fundort 1
Hohentorruinen
(Fürstentum Pale)
Fundort 2
Skuldafn
(nur beim Hauptquest)
Fundort 3
Schützburg
(Fürstentum Rift)
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Eisform
IIZ SLEN NUS
Eis Fleisch Statue

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Es bildet sich ein
Eisblock um den Gegner.
Der Gegner ist unfähig sich
zu bewegen, bis das Eis
zerspringt. Dabei nimmt
er auch noch einmal
Frostschaden für für 15 Sek,
30 Sek oder 60 Sek.
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Teil 1
60
Teil 2
90
Teil 3
120
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Fundort 1
Saarthal
(Fürstentum Winterfeste)
Fundort 2
Frosthauchkrypta
(Fürstentum Pale)
Fundort 3
Berg Anthor
(Fürstentum Winterfeste)
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Tierfreundschaft
RAAN MIR TAH
Tier Loyalität Rudel
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Wilde Tiere helfen
Euch im Kampf.
Wirkt auf Stufe 1 in einem
kleinen Radius für 30 Sek,
Auf Stufe 2 in einem
größeren Radius für 45 Sek.
Auf Stufe 3 im größten
Radius für 60 Sek.
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Teil 1
50
Teil 2
60
Teil 3
70
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Fundort 1
Angarvunde
(Fürstentum Rift)
Fundort 2
Ysgramors Grab
(Fürstentum Winterfeste)
Fundort 3
Aufstieg des Alten
(Fürstentum Falkenring)
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Elementare Raserei
SU GRAH DUN
Luft Kampf Gnade
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Du kannst Deine Waffen
schneller schwingen.
Erhöht so den Schaden um
30 bis 70 Prozent.
Wirkt 15 Sek lang.
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Teil 1
30
Teil 2
40
Teil 3
50
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Fundort 1
Ruinen von Kilkreath
(Fürstentum Haafingar)
Fundort 2
Drachenzahnkrater
(Fürstentum Reach)
Fundort 3
Wimmerwindbollwerk
(Fürstentum Falkenring)
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Druckwelle
ZUL MEY GUT
Stimme Tor Ferne
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Der Gegner hört den
Schrei, weiß aber nicht
woher er kommt.
Er beginnt die Suche nach
dem Ursprung und
entfernt sich von seinem
eigentlichen Standort.
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Teil 1
30
Teil 2
15
Teil 3
5
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Fundort 1, 2, 3
Schurspitze
(Fürstentum Pale)
Man erlernt alle drei
Worte an einer Wortmauer.
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Ätherische Gestalt
FEIM ZII GRON
Dahinschwinden Geist Binden
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Für kurze Zeit seid Ihr
unverwundbar, könnt aber
auch keine Schaden
verursachen.
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Teil 1
20
Teil 2
30
Teil 3
40
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Fundort 1
Eisenbundhügel
(Fürstentum Winterfeste)
Fundort 2
Ustengrav
(Fürstentum Hjaalmarsch)
Fundort 3
Schanze des
Vergessenen Tals
(Fürstentum Reach)
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Drachenruf
OD AH VIING
Schnee Jäger Flügel

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Ruft einen befreundeten
Drachen zur Hilfe, der Euch
im Kampf unterstützt.
Hat erst vollkommen
ausgesprochen einen
Effekt.
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Teil 1
5
Teil 2
5
Teil 3
300
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Fundort 1, 2, 3
"Der Gefallene"
(Während dem Hauptquest)
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Kynes Frieden
KAAN DREM OV
Kyne Frieden Vertrauen
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Wilde Tiere in der Umgebung
greifen weder an noch
fliehen sie.
Radius und Dauer des
Effekts nimmt mit höherer
Stufe zu.
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Teil 1
40
Teil 2
50
Teil 3
60
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Fundort 1
Ragnvald
(Fürstentum Reach)
Fundort 2
Feuerschleierhügel
(Fürstentum Roft)
Fundort 3
Rannveigs Fasten
(Fürstentum Weißlauf)
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Schrei des Unbehagens
FAAS RU MAAR
Angst Rennen Schrecken
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Gegner bis zur Stufe
7, 15 oder 24 fliehen
vor Euch, abhängig von
Eurer Stufe des Schreis.
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Teil 1
40
Teil 2
45
Teil 3
50
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Fundort 1
Labyrinthion
(Fürstentum Hjaalmarsch)
Fundort 2
Aussichtspunkt der
Abgeschnittenen Zungen
(Fürstentum Rift)
Fundort 3
Totenkrähenfelsen
(Fürstentum Reach)
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Todeszeichen
KRII LUN AUS
Töten Entziehen Leiden
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Schwächt den Rüstungswert
des Gegners und zieht
ihm über 60 Sek
Lebenspunkte ab.
Je nach
Stufe des Schreies
1 LP / Sek, 2 LP / Sek
oder 3 LP / Sek.
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Teil 1
20
Teil 2
30
Teil 3
40
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Fundort 1
Herbstwachturm
(Fürstentum Rift)
Fundort 2
Zuflucht der
Dunklen Bruderschaft
(Fürstentum Falkenring)
Fundort 3
Verlorene Höhle
(Fürstentum Pale)
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Auraflüstern
LAAS YAH NIR
Leben Suchen Jagen
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Ihr könnt Gegner schon aus
der Ferne an einer farbigen
Aura erkennen, die sie
für eine kurze Zeit umgibt.
Dies funktioniert auch
durch Wände.
Der Schrei erzeugt selbst
keine Geräusche.
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Teil 1
30
Teil 2
40
Teil 3
50
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Fundort 1
Volunruud
(Fürstentum Pale)
Fundort 2
Valthume
(Fürstentum Reach)
Fundort 3
Nordwindspitze
(Fürstentum Rift)
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Ruf der Tapferkeit
HUN KAAL ZOOR
Held Champion Legende
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Ruft einen Krieger aus
Sovngarde, der Euch zur
Hilfe kommt.
Mit jedem Teil des Schreis
ruft Ihr eine andere
Person herbei.
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Teil 1
180
Teil 2
180
Teil 3
180
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Fundort 1, 2, 3
"Epilog"
(am Ende des Hauptquests)
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Wolkenlose Himmel
LOK VAH KOOR
Himmel Frühling Sommer
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Schlechtes Wetter und
Nebel werden vertrieben.
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Teil 1
5
Teil 2
10
Teil 3
15
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Fundort 1, 2, 3
"Der Hal der Welt"
(Während dem Hauptquest)
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Entwaffnen
ZUN HAAL VIIK
Waffe Hand Niederlage
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Entwaffnet den Feind bis
zu einer bestimmten Stufe,
die sich mit einer höheren
Stufe des Schreis
ebenfalls erhöht.
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Teil 1
30
Teil 2
35
Teil 3
40
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Fundort 1
Ahnenblutspitze
(Fürstentum Hjaalmarsch)
Fundort 2
Schneeschleierzuflucht
(Fürstentum Winterfeste)
Fundort 3
Silberstromhöhle
(Fürstentum Pale)
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Drachenfall
JOOR ZAH FRUL
Sterblich Endlich Temporär

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Der Schrei wirkt nur bei
Drachen. Diese werden zur
baldigen Landung
gezwungen.
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Teil 1
10
Teil 2
12
Teil 3
15
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Fundort 1, 2, 3
"Alduins Fluch"
(Während dem Hauptquest)
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