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Über uns

Wir sind ein familiäres Netzwerk aus Fanseiten, von Spielern für Spieler. Ein oft geschriebener, mittlerweile leicht abgedroschener Satz. Aber er stimmt!

Denn unsere Fanseiten werden - freiwillig und ehrenamtlich - von begeisterten Fans und Spielern betreut, die alle eine große Leidenschaft für die Arbeit mit der Community mitbringen.

Eine stetig wachsende Gemeinschaft aus Spielern, auf deren Engagement wir sehr stolz sind. Daher möchten wir euch an dieser Stelle recht herzlichen Dank für euer Vertrauen aussprechen.

Danke!

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18. Sovngarde

Nachdem ihr das Portal betreten habt, findet ihr euch in Sovngarde wieder, was sozusagen das "Jenseits" der

gefallenen Nord-Krieger ist. Euer Ziel ist es, zu Shors "Halle der Tapferkeit" zu gehen.

Direkt vor euch liegt ein dichter Nebel über der Landschaft.

Sobald ihr den Weg entlanglauft, erfahrt ihr von Soldaten-Geistern, dass Alduin in diesem Nebel ist,

und die Seelen der Toten frisst. Um zur Halle der Tapferkeit zu gelangen, müsst ihr den Nebel jedoch durchqueren.

Keine Sorge, Alduin fliegt zwar im Nebel umher, wird euch aber nicht angreifen.

Sobald ihr an der Halle angekommen seid, müsst ihr beim Wächter um Einlass bitten.

Der wird euch allerdings erst für würdig befinden müssen. Also müsst ihr gegen ihn kämpfen.

Achtung, das ist kein Faustkampf, sondern ein echter, und der Wächter ist ziemlich stark.

Sobald ihr ihn in die Knie gezwungen habt, werdet ihr eingelassen.

In der Halle der Tapferkeit begegnet ihr sogleich den alten Nord-Helden, die ihr schon aus "Alduins Fluch" kennt.

Sie wollen euch helfen, Alduin zu besiegen. Sobald ihr bereit seid, geht es wieder aus der Halle

heraus und über die Brücke. Es ist an der Zeit, Alduin ein für alle Mal zu besiegen.

Sobald ihr mit den Helden aus der Halle heraus seid, beginnt das große Finale "Drachentöter".

Autor: DragonKiller


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