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4. Die Silberne Hand

Nach der Aufnahmeprüfung sollte Ihr Skjor in der Nacht vor dem Eingang der Tiefenschmiede treffen.

Der Eingang befindet sich westlich vom Eingang des Jorrvaskr-Gebäudes versteckt in einer Steinwand.

Betretet die Schmiede mit Skjor, Aela die Jägerin ist in Werwolfsgestalt und wartet bereits.

Nehmt nun an der Zeremonie teil und werdet ebenfalls zu einem Werwolf.

Nach einiger Zeit im Werwolfskörper wird alles schwarz und Ihr erwacht beinahe nackt im Moor.

Als Krönung Deiner Aufnahme sollst Du gemeinsam mit Aela eine Gruppe Werwolfjäger, genannt die

Silberen Hand, das fürchten lehren. Skjor ist bereits aufgebrochen. Eure Rüstung und Waffen

befinden sich übrigens im Inventar und können einfach wieder ausgewählt werden.

Das Lager der Silbernen Hand wird außerhalb nur von einigen wenigen Wachen bewacht, diese sollten kein

Problem darstellen.

Innerhalb des Dungeons erwarten Euch weitere Mitglieder der Silbernen Hand sowie Skeever.

Sollten die teilweise in größeren Gruppen auftauchenden Gegner Euch Probleme bereiten, setzt einfach

auf Aela's Hilfe als Schildschwester und nehmt die Position als Fernkämpfer ein.

Auf dem Weg kommt Ihr immer wieder an Toten und Gefangenen Werwölfen vorbei.

Im letzten Raum wartet der hiesige Anführer der Silbernen Hand, Krev der Hautabzieher, auf Eure Ankunft.

Außerdem sind zwei Wächter bei ihm. Nehmt Euch vor seinen Angriffen in Acht, und setzt wieder

auf die Hilfe von Aela. Ist er endlich tot, gibt es trotzdem traurige Nachrichten.

Skjor, der bereits vorgegangen war, ist tot. Getötet von den Mitgliedern der Silbernen Hand.

Diese Tat wird nicht ungesühnt bleiben, doch dieses Quest endet jetzt erst einmal.

 

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