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THEMA: Liste aller Verzauberungen

Liste aller Verzauberungen 2 Jahre 10 Monate her #52537

  • Noman
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Original: www.nirn.de/forum/index.php/topic,27630.0.html (von mir)

Wie in TES III und IV gibt es auch in TES V wieder Verzauberungen, allerdings gibt es einige Neuerungen in im bekannten System. Die wahrscheinlich größte Neuerung ist wohl das Entzaubern von Gegenständen, dies ist nötig um an neue Verzauberungen zu kommen. Des weiteren Hängt die Verzauberungsstärke nicht von dem jeweiligen Gegenstand ab, sprich Pelzrüstung oder Deadra ist egal, beide können mit der gleichen stärke verzaubert werden. Jetzt ist nur die Frage welche zauber gibt es?

Im Anschluss Folgt nun eine Liste mit allen Verzauberungen sortiert nach Gegenständen:

Legende:
- Attribute
- Talente
- Regeneration
- Resistenzen
- Sonstige


Waffen - Verzauberungen:

- Magicka absorbieren
- Gesundheit absorbieren
- Ausdauer absorbieren

- Ausdauer schaden
- Blitzschaden
- Feuerschaden
- Feurige Seelenfalle
- Frostschaden
- Magicka schaden
- Mut des Jägers

- Furcht
- Lähmen
- Seelenfalle
- Silent Moons Enchant
- Untote vertreiben
- Verbannen

Schild- Verzauberungen:

- Gesundheit verstärken

- Blocken verstärken

- Blitzresistenz
- Feuerresistenz
- Frostresistenz
- Giftresistenz
- Krankheitsresistenz
- Magieresistenz


Helm/Diadem - Verzauberungen:

- Magicka verstärken

- Alchemie verstärken
- Beschwörung verstärken
- Illusion verstärken
- Schießkunst verstärken
- Schlossknacken verstärken
- Veränderung verstärken
- Wasseratmung
- Wiederherstellung verstärken
- Zerstörung verstärken


- Magickaregeneration verstärken

Harnisch/Roben - Verzauberungen:

- Gesundheit verstärken
- Ausdauer verstärken


- Beschwörung verstärken
- Illusion verstärken
- Leichte Rüstung verstärken
- Schmiedekunst verstärken
- Schwere Rüstung verstärken
- Veränderung verstärken
- Wiederherstellung verstärken
- Zerstörung verstärken


- Ausdauerregeneration verstärken
- Beschwörung & Magickaregeneration verstärken
- Heilungsrate verstärken
- Illusion & Magickaregeneration verstärken
- Magickaregeneration verstärken
- Veränderung & Magickaregeneration verstärken
- Wiederherstellung & Magickaregeneration verstärken
- Zerstörung & Magickaregeneration verstärken


- Giftresistenz
- Krankheitsresistenz


Handschuh - Verzauberungen:

- Magicka verstärken

- Alchemie verstärken
- Blocken verstärken
- Einhändig verstärken
- Leichte Rüstung verstärken
- Schießkunst verstärken
- Schleichen verstärken
- Schlossknacken verstärken
- Schmiedekunst verstärken
- Schwere Rüstung verstärken
- Taschendiebstahl verstärken
- Waffenlos verstärken
- Zweihändig verstärken


- Tragfähigkeit verstärken

Stiefel - Verzauberungen:

- Ausdauer verstärken

- Einhändig verstärken
- Lautlosigkeit
- Schleichen verstärken
- Taschendiebstahl
- Zweihändig verstärken


- Ausdauerregeneration verstärken

- Blitzresistenz
- Feuerresistenz
- Frostresistenz

- Tragfähigkeit verstärken

Ring/Amulett- Verzauberungen:

- Magicka verstärken
- Gesundheit verstärken
- Ausdauer verstärken


- Alchemie verstärken
- Beschwörung verstärken
- Blocken verstärken
- Einhändig verstärken
- Illusion verstärken
- Leichte Rüstung verstärken
- Schießkunst verstärken
- Schleichen verstärken
- Schlossknacken verstärken
- Schmiedekunst verstärken
- Schwere Rüstung verstärken
- Taschendiebstahl
- Veränderung verstärken
- Waffenlos verstärken
- Wasseratmung
- Wiederherstellung verstärken
- Zerstörung verstärken
- Zweihändig verstärken


- Ausdauerregeneration verstärken (nur Amulett)
- Heilungsrate verstärken
- Magickaregeneration verstärken (nur bei Ringen)


- Blitzresistenz
- Feuerresistenz
- Frostresistenz
- Giftresistenz
- Krankheitsresistenz
- Magieresistenz


- Tragfähigkeit verstärken





Wer noch was zu ergänzen hat bitte ne Pn an mich, damit wir die liste auch möglichst vollständig haben!

Lg noman
Letzte Änderung: 2 Jahre 10 Monate her von Noman.
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Liste aller Verzauberungen 2 Jahre 10 Monate her #52538

  • Noman
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  • Dank erhalten: 3
!!!Entschuldigung für das grausig aussehende Liste, leider verhindert das Template eine saubere Listen Darstellung.!!!
NameEffekt
Alchemie verstärkenDie Wirksamkeit gebrauter Tränke wird um 8* Prozent gesteigert
Ausdauer AbsorbierenAbsorbiert 10* Punkte Ausdauer.
AusdauerschadeVerursacht 22* Punkte Ausdauerschaden.
Ausdauer verstärkenAusdauer wird um 20* Punkte verstärken.
Ausdauerregeneration verstärkenAusdauer regeneriert 10* Prozent schneller.
Beschwörung & Magickaregeneration verstärkenBeschwörungszauber verbrauchen 5* Prozent weniger
Magicka. Magicka regeneriert sich 10* Prozent schneller.
Beschwörung verstärkenBeschwörungszauber verbrauchen 8* Prozent weniger Magicka.
BlitzresistenzSteigert die Blitzresistenz um 15* Prozent.
BlitzschadenDas Ziel erleidet 15* Punkte Blitzschaden und halb so viel Magickaschaden.
Blocken verstärkenDas Blocken mit dem Schild absorbiert 13* Prozent mehr Schaden.
Einhändig verstärkenEinhändige Angriffe verursachen um 13* Prozent höheren Schaden.
Feurige SeelenfalleStirbt das Ziel innerhalb von 5* Sekunden, füllt es einen Seelenstein.
Steckt das Ziel für 15* Schadenspunkte in Brand. Brennende Ziele erleiden zusätzlichen Schaden.
FeuerresistenzSteigert die Feuerresistenz um 15* Prozent.
FeuerschadenSteckt das Ziel für 15* Schadenspunkte in Brand. Brennende Ziele erleiden zusätzlichen Schaden.
FrostresistenzSteigert die Frostresistenz um 15* Prozent.
FrostschadenDas Ziel erleidet 15* Punkte Frostschaden auf Gesundheit und Ausdauer.
FurchtKreaturen und Personen bis zu Stufe 10* fliehen für 20* Sekunden aus dem Kampf.
Gesundheit absorbierenAbsorbiert 8* Gesundheitspunkte.
Gesundheit verstärkenGesundheit wird um 20* Punkte verstärkt.
GiftresistenzSteigert die Giftresistenz um 15* Prozent.
Heilungsrate verstärkenGesundheit regeneriert 10* Prozent schneller.
Illusion & Magickaregeneration verstärkenIllusionszauber verbrauchen 5* Prozent weniger
Magicka. Magicka regeneriert sich 10* Prozent schneller.
Illusion verstärkenIllusionszauber verbrauchen 8* Prozent weniger Magicka.
KrankheitsresistenzSteigert die Krankheitsresistenz um 25* Prozent.
LautlosigkeitDer Täger kann sich lautlos bewegen
LähmenKann das Ziel für 3* Sekunden lähmen.
Leichte Rüstung verstärkenSteigert die Fähigkeit Leichte Rüstung um 8* Punkte.
Magicka AbsorbierenAbsorbiert 10* Punkte Magicka.
Magicka verstärkenMagicka wird um 20* Punkte verstärkt.
Magickaregeneration verstärkenMagicka regeneriert 20* Prozent schneller.
MagickaschadenVerursacht 15* Punkte Magickaschaden.
MagieresistenzSteigert die Magieresistenz um 8* Prozent.
Mut des Jägers3* Punkte zusätzlichen Schaden bei Tieren.
SeelenfalleStirbt das Ziel innerhalb von 4* Sekunden, Füllt es einen Seelenstein.
Schießkunst verstärkenBögen bewirken um 13* Prozent höheren Schaden.
Silent Moons EnchantSolange die Monde am Himmel stehen brennt das Ziel für 15* Schadenspunkte.
Schleichen verstärkenSchleichen wird um 13* Prozent verbessert.
Schlossknacken verstärkenSchlossknacken ist um 13* Prozent leichter.
Schmiedekunst verstärkenWaffen und Rüstungen können um 8* Prozent verstärkt werden.
Schwere Rüstung verstärkenSteigert die Fertigkeit Schwere Rüstung um 8* Punkte.
Taschendiebstahl verstärkenDie Erfolgschance Taschendiebstahls wird um 13* Prozent verbessert.
Tragfähigkeit verstärkenDie Tragfähigkeit wird um 15* Punkte erhöht.
Untote vertreibenUntote bis Stufe 10* fliehen 30* Sekunden lang.
Veränderung & Magickaregeneration verstärkenVeränderungszauber verbrauchen 5* Prozent weniger
Magicka. Magicka regeneriert sich 10* Prozent schneller.
Veränderung verstärkenVeränderungszauber verbrauchen 8* Prozent weniger Magicka.
VerbannenBeschworene Daedra bis Stufe 10* werden zurück ins Reich der Vergessens verbannt.
Waffenlos verstärkenWaffenlose Treffer verursachen 5 zusätzlichen Schaden.
WasseratmungKann uner Wasser schwimmen, ohne zu ertrinken.
Wiederherstellung & Magickaregeneration verstärkenWiederherstellungszauber verbrauchen 5* Prozent weniger
Magicka. Magicka regeneriert sich 10* Prozent schneller.
Wiederherstellung verstärkenWiederherstellungszauber verbrauchen 8* Prozent weniger Magicka.
Zerstörung & Magickaregeneration verstärkenZerstörungszauber verbrauchen 5* Prozent weniger
Magicka. Magicka regeneriert sich 10* Prozent schneller.
Zerstörung verstärkenZerstörungszauber verbrauchen 8* Prozent weniger Magicka.
Zweihändig verstärkenBeidhändige Angriffe verursachen um 13* Prozent höheren Schaden.

*Alle Zahlenangaben sind Variabel je nach Verzauberungsstufe erhöht bzw. fällt der Wert.
Letzte Änderung: 2 Jahre 10 Monate her von Noman.
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Liste aller Verzauberungen 2 Jahre 10 Monate her #52556

  • Core
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Sticky - sehr nützlich und immer wieder fragen danach :)
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Liste aller Verzauberungen 2 Jahre 10 Monate her #52601

  • Skalli
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Core schrieb:
Sticky - sehr nützlich und immer wieder fragen danach :)

Done. Sind allerdings noch kleinere Tippfehler drin.
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Liste aller Verzauberungen 2 Jahre 10 Monate her #52608

  • Noman
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Jo danke fürs anpinnen!

Und zu den Rechtschreibfehlern, ich habe teilweise die Fehler von Skyrim übernommen aber wenn euch was stört sagen dann korrigiere ich das, die Admins können es ja selber machen :D

lg noman

Edite: Ich hab noch ne frage zu der Tabelle ist es möglich so was ähnliches zu gestalten wie im Original Thread?(post 2)

Edite 2: naja ok da kann man nichts machen ^^ Danke für die mühe.
Letzte Änderung: 2 Jahre 10 Monate her von Noman.
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Liste aller Verzauberungen 2 Jahre 10 Monate her #52615

  • Skalli
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Jap, oben im Boardcode siehst du weiter rechts: Zitieren, Code und dann Tabelle. Damit geht das.

Kleinere Tippfehler: Verbannen, variabel.. die fallen mir auf die Schnelle ein.

Edit: Hm, eine Tabellengestaltung mit Linien zwischen den Zeilen und Spalten ist nicht vorgesehen. Da hat uns ein Stylesheet einen Strich durch die Rechnung gemacht.
Letzte Änderung: 2 Jahre 10 Monate her von Skalli.
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Liste aller Verzauberungen 2 Jahre 10 Monate her #53235

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Hat jemand eine Ahnung wo ich eine Waffe finde, von der ich Seelenfalle lernen kann?
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Liste aller Verzauberungen 2 Jahre 10 Monate her #53239

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Schau mal bei den Händlern vorbei. Die haben bei mir sehr oft welche (und gibts irgendwo als Questbelohnung in einer Taverne)
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Liste aller Verzauberungen 2 Jahre 10 Monate her #53526

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Bei Waffen fehlt noch "Schartige Spitzhacke" als Verzauberung.
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Liste aller Verzauberungen 2 Jahre 10 Monate her #53733

  • Core
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Lorged schrieb:
Bei Waffen fehlt noch "Schartige Spitzhacke" als Verzauberung.
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Lol ! Die will ich ! :D

Als ich Mut des Jägers (Schaden vs Tiere) auch aus der Axt geholt habe
Warnung: Spoiler! [ Zum Anzeigen klicken ]


Frage mich, was genau zu "Tiere" gehört
Ein Mamut oder ein Eistrolle oder Säbelzahntiger sind auch Tiere... jedoch glaube ich, dass der DMG für Hirsch und Hasen gedacht ist -.-

Habs noch nicht ausprobiert, wenn jemand weiß - sagt bescheid :D
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Liste aller Verzauberungen 2 Jahre 10 Monate her #53806

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Und bist du dir auch sicher das es sich um eine Verzauberung handelt ?? und nicht nur um eine Verzauberte Spitzhacke die mit schmieden und Blitzschaden verzaubert ist?

wenn es sich sicher um eine Verzauberung handelt möchte ich dich bitten die hacke zu entzaubern und mir den genauen Wortlaut der Verzauberung zu nenen, damit ich das zur liste hinzufügen kann.
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Liste aller Verzauberungen 2 Jahre 10 Monate her #53811

  • Lorged
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Die Hacke kann man entzaubern, da ich die Verzauberung auf 2 Einhand-Waffen für mein Schmiede-Equipment verwendet habe.


Den genauen Wortlauf kann ich dir atm leider nicht sagen. Die Verzauberung heisst wie die Hacke "Schartige Spitzhacke".
Der Wortlauf ist in etwa "Verbessert die Schmiedefähigkeit und fügt dem Gegner xx Blitzschaden zu"

Hier die Hacke auf englisch:
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Notched_Pickaxe
Letzte Änderung: 2 Jahre 10 Monate her von Lorged.
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Liste aller Verzauberungen 2 Jahre 10 Monate her #56627

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Irgendwie fehlt mir da "Redekunkst verstärken" bei Amulett
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Liste aller Verzauberungen 2 Jahre 9 Monate her #71839

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Kann mir wer sagn wo ich den lähmen zauber herbekomm ? Dankee :-)
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Liste aller Verzauberungen 2 Jahre 9 Monate her #71854

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Ab späterem Level oft bei Händlern.
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Liste aller Verzauberungen 2 Jahre 9 Monate her #71872

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Ich bin inzwischen 59 und habs noch nich gesehn :-(
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Liste aller Verzauberungen 2 Jahre 9 Monate her #71892

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DG schon fertig?
Falls ja
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Liste aller Verzauberungen 2 Jahre 9 Monate her #71940

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Ok werd das mal ausprobieren :-)
sag meint ihr das es sinn macht wenn ich nen doubledagger assasienen mit lähmen ausdauerleech liveleech und nochmal lähmen verzaubere ? Is sicher zmlich pornös :-) und skaliert der feuerverzauberer zb auch mit leech ?
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Liste aller Verzauberungen 2 Jahre 9 Monate her #71943

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Assa auf Schaden auslegen und nichts anderes, Lifeleech kann man sich drüber streiten, aber von Ausdauerleech und Lähmen würde ich abraten.
Ich habe Seelenfalle & Blitz auf dem einen und Feuer & Blitz auf dem anderen. Natürlich maximaler Schaden und wenig Aufladungen, deswegen auch die Seelenfalle ;)
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Liste aller Verzauberungen 2 Jahre 9 Monate her #72166

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Passt gleich mal probieren :-) und was würdest du auf rüsi empfehlen ? 1hand dmg und resis ?
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Liste aller Verzauberungen 2 Jahre 9 Monate her #72168

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Also ich find lähmen ja ziemlich ultra ... fast schon ein wenig op wenn man so ziemlich jeden Gegner mit einem schlag außer Gefecht setzt so das man nur noch drauf hauen muss ohne das der Gegner sich wehren kann....
Aber ich Persönlich verwende lieber Zauber lähmen, so kann ich meine Waffen noch mit mehr demage ausrüste. Aber wenn du den zauber nicht hast würde ich dir auf jeden Fall empfehlen lähmen auf eine Waffe zu zaubern. Allerdings nur 1-2 sec da man sonst zu viel Energie verschwendet.

Und bei den Händler mit viel Geld findet man die meisten Verzauberten Gegenstände. Einfach ein bisschen die Händler in den Städten abklappern dann wirst du es finden.

lg noman
Letzte Änderung: 2 Jahre 9 Monate her von Noman.
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Liste aller Verzauberungen 2 Jahre 9 Monate her #72192

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Blick ich jz ned ganz durch xd trzdm danke :-)
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Liste aller Verzauberungen 2 Jahre 9 Monate her #72199

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Als Rüstung auf jeden Fall alte Schattenhandschuhe, die sind ein Muss!!
Weil es optisch passt, würde ich dir Schattenkapuze und Schattenstiefel kombiniert mit der Gildenmeisterrüstung empfehlen ;)

Schattenstiefel und -kapuze kannst du dir auch die getragenen besorgen, da diese keine Verzauberung haben, dafür auch weniger Deff, kann man aber sowieso drauf verzichten. Ich habe auf die Kapuze Schießkunst und Wasseratmung und auf die Stiefel Lautlosigkeit und Schleichen draufgemacht. Wenn du Zauber benutzt (Illusion wenn überhaupt) dann kannst du die Wasseratmung mit der Magieschule oder Magicka verstärken ersetzen.

@Noman: Klar ist lähmen nicht schlecht, aber für den Notfall hat man immer Gifte dabei und ansonsten ist es mir doch lieber, wenn der Feind nach einem Schlag eine Geschmacksprobe vom Boden bekommt :D
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Liste aller Verzauberungen 2 Jahre 9 Monate her #72229

  • Craeven
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Jo an DB+DG stuff hab ich auch gedacht .. rUssi braucht man eig ga nich oder ? Weil dann sind russi perks auch uberflussig .. wegen den u .. am handy immer aufs ü zu warten is lame xd
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Liste aller Verzauberungen 2 Jahre 9 Monate her #72236

  • Jaycore
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Nein, ich hab unter 250 Rüstung auf Level 53^^

OT: Du kannst ja auch ue schreiben ;)
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