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Das DLC Dawnguard führt neben neuen Quests, Waffen und Zaubern auch drei neue Drachenschreie ein.
Aber Achtung, die Spalte "Erhalten" enthält Spoiler, allerdings keine sehr Großen.
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Bild & Name
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Effekt |
Cooldown* |
Erhalten*
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Lebenskraft entziehen
GAAN LAH HAAS
Ausdauer Magie Lebenskraft

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Entzieht deinem hilflosen
Gegner gleichzeitig magische
und sterbliche Energien.
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Teil 1
30
Teil 2
60
Teil 3
90
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Fundort 1
Trübhöhlengruft
(Während dem Dawnguard
Quest "Blutlinie")
Fundort 2
Vergessenes Tal
(Während dem Dawnguard
Quest "Berührung des
Himmels")
Fundort 3
Bogenwindspitze
(Südlich von Ivarstatt)
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Details
Teil 1 entzieht dem Gegner 5 Punkte Ausdauer die Sekunde für 30 Sekunden.
Teil 2 entzieht dem Gegner 5 Punkte Ausdauer und Magie pro Sekunden für 30 Sekunden.
Teil 3 entzieht dem Gegner 5 Punkte Ausdauer, Magie und Leben pro Sekunde für 30 Sekunden.
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Seelenraub
RII VAAZ ZOL
Wesen Raub Untot
[Bild kommt noch]
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Reißt eurem Gegner die
Seele aus dem Leib und füllt
damit einen Seelenstein in eurem
Inventar. Danach kehrt euer
früherer Gegner nun als euer
treuer Verbündete aus dem
Reich der Toten zurück.
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Teil 1, 2, 3
90
(Ihr müsst
alle drei
Wörter
zusammen
aussprechen)
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Fundort 1, 2, 3
Durnehviir beschwören
(Die ersten drei Male, die ihr
Durnehviir mit dem Schrei
"Durnehviir beschwören" ruft,
bringt er euch bei jeder
Beschwörung ein Wort
von Seelenraub bei)
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Details
Der Schrei bewirkt eine Seelenfalle auf euren Gegner, die jedoch nur zwei Sekunden wirkt. Doch gleichzeitig
zieht er dem Gegner sofort 300 Lebenspunkte ab. Wenn der Gegner davon stirbt, solltet ihr einen
passenden Seelenstein bei euch haben, der dann gefüllt wird.
Danach erwacht der eigentlich tote Gegner wieder zum Leben, und kämpft für einen Minute an eurer Seite,
danach stirbt er endgültig.
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Durnehviir beschwören
DUR NEH VIIR
Fluch Niemals Sterbend
[Bild kommt noch]
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Beschwört den
Drachen Durnehviir
aus dem Seelengrab
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Teil 1, 2, 3
300
(Ihr müsst
alle drei
Wörter
aussprechen,
damit der
Schrei
funktioniert)
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Fundort 1, 2, 3
Seelengrab
(Alle drei Teile werden
euch von Durnehviir
während dem Quest
"Dem Echo nach"
beigebracht)
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Details
Der Unterschied zum Schrei "Drachenruf" ist, dass Durnehviir beschworen und nicht
herbeigerufen wird. Zeigt als bei der Beschwörung auf eine passende, große Stelle,
an der ein Drache auch Platz hat.
Durch de Beschwörung ist es auch möglich Durnehviir in Innenräumen
die groß genug sind zu beschwören.
Wird er unter freiem Himmel beschworen, wird er euch fliegend folgen, bis er irgendwann besiegt wird
oder ihr eine andere Kreatur beschwört.
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*Erhalten: Wann und wo man die Dragon Shouts erhält.
*Cooldown: Alle Dragon Shouts haben einen unterschiedlichen Cooldown. Das ist die Zeit,
die nach einer Nutzung in Sekunden vergeht, bis der Schrei wieder einsatzbereit ist.
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